Los equipos llevan tablets con la app y la usan como guía para recorrer el lugar elegido: una galería de arte, un museo, un acuario, un planetario, un recinto deportivo o incluso una ciudad o un zoológico.
Sobre la marcha van completando desafíos: cuestionarios, retos de foto y de video, todos pensados para aprender datos curiosos del lugar.
Para ir rápido hay que delegar y trabajar en paralelo, cada quien donde es más fuerte. Y en el camino cada uno conoce un poco mejor a sus compañeros.